RuneScape: Dragonwilds ルーンスケープ:ドラゴンワイルズ

クラフト

RuneScape: Dragonwilds ルーンスケープ:ドラゴンワイルズ クラフト

RuneScape: Dragonwilds ルーンスケープ:ドラゴンワイルズのクラフトは、レシピを羅列した一覧ではなく、公開済みの金属・防具ランクに沿って進む。鉄は早期アクセス、鋼はFellhollow、ミスリルはDowdun Reachで追加された。アダマン、Red Dragonhide、Infinity Robes、Obsidian Armour、Obsidian shield、Fire CapeはUmbral Sandsで登場。1.0ではScorned Wilderness向けにRune Armour、Black Dragonhide Armour、Wild Knight Robesが追加された。他サイトの完全なレシピ一覧はここには転載しない。

段階 追加時期 メモ
アーリーアクセス 3つの戦闘スタイル用の鉄までの早期アクセス防具と武器
Fellhollow 羽根飾り付きFull Helmを含むFellhollowの鋼装備
ミスリル Dowdun Reach Dowdun Reachのミスリル級素材への進行
アダマン Umbral Sands Umbral Sandsのアダマン防具
赤竜皮 Umbral Sands Umbral Sandsの皮防具
インフィニティローブ Umbral Sands Umbral Sandsの魔法ローブ
黒曜石防具 Umbral Sands 黒曜石防具、黒曜石の盾、炎のケープ
ルーン防具 1.0 / Scorned Wilderness Scorned Wilderness向けの1.0ルーン防具
黒竜皮防具 1.0 / Scorned Wilderness Scorned Wildernessの総括で紹介された1.0皮装備セット
ワイルドナイトローブ 1.0 / Scorned Wilderness Scorned Wildernessの総括で紹介された1.0魔法装備セット
谷の上を飛ぶ緑のドラゴン
皮装備のランクにつながる狩り

Umbral Sands前に変更された制作設備

17 June 2026のSteamニュースは「Crafting Stations Are Changing!」と題され、砂漠地域の実装前に制作設備のレシピを再構築したことを公式に告知した。この表はバージョンごとの進行として読み、April 2025当時の全作業台が今も同じ仕様だとは考えないこと。職人は武器、防具、道具を制作し、建築は構造物を建てる。ルーンクラフトは引き続きルーンを、料理は食料を作る。これらのスキルが作業を担い、ランクは素材を示す。

3つの戦闘スタイルは同じ金属ランクを進む。近接、遠隔、魔法のそれぞれに、鉄から鋼、ミスリルへ移る理由が必要だ。遠隔と魔法の特色を担う皮装備とローブは、金属装備と並行して存在する。黒曜石装備とFire CapeはUmbral Sandsの一式であり、1.0の新要素ではない。まだBrynmoorにいるなら鉄が妥当な目標だ。レイドの準備中なら最後の3行を確認しよう。

1.0でレイド向けに発表された装備

Rune Armour、Black Dragonhide Armour、Wild Knight Robesは、Scorned Wildernessの総括で紹介された3つの1.0装備セットだ。謎の4つ目のスタイルではなく、近接、遠隔用皮装備、魔法用ローブに対応する。建築禁止のアリーナルールも踏まえ、Kuldraのエリアへ入ってからではなくHubで制作しよう。この表にはすべてのボルト先端やポーションまでは掲載しない。

農業、釣り、敏捷は防具の行には含まれないが、この進行を支える。作物と魚は料理素材になり、敏捷は移動に役立つ。採掘と伐採も引き続き作業台へ素材を供給する。Ashenfallの地域欄にミスリルやアダマンと書かれている場合は、ランク表と照合しよう。レイドで入場前の準備を求められたら、名称付きの1.0セットを持ち込むこと。

気候別の持ち物

BrynmoorとGhornfellは、鉄装備で順当に攻略できる。未解禁の希少鉱石より、職人作業台、建築用の壁、調理鍋のほうが重要だ。Fellhollowは鋼鉄段階で、羽飾り付きフルヘルムのほか、食料用の農業素材も含む。Dowdun Reachは山岳要塞でのミスリル段階。ブラックナイトが出現すれば、適正段階にいる目印となる。Umbral Sandsでは、アダマン、レッドドラゴンハイド、インフィニティローブ、黒曜石防具、黒曜石の盾、ファイアケープと装備の選択肢が一気に増える。

Scorned Wildernessは1.0向けの準備リストで、ルーン防具、ブラックドラゴンハイド防具、ワイルドナイトローブを揃える。製作はHubで行うこと。アリーナ内には新しい設備を設置できない。17 June 2026のSteamニュースでは砂漠実装前に製作設備が刷新されたため、April 2025当時のレシピ知識はすでに古い可能性がある。まずバージョン欄を確認し、次に段階名を見ること。

遠距離と魔法にも独自の装備更新が必要なため、皮装備とローブのセットも金属装備と並べている。黒曜石装備とファイアケープはUmbral向けの一式であり、レイドで突然必要になる装備ではない。農業、釣り、調理は防具欄には入らないが、装備更新を支える。採掘と伐採も引き続き作業台へ素材を供給する。地域索引にアダマンとあれば、この表の該当行を参照すること。レイドに入場前の準備を求められたら、最後の3行を揃える。

2人でHubを共有するなら、金属と皮を分担するとよい。1人の職人がルーンプレート、もう1人がブラックドラゴンハイドを担当すれば、同じ鉱脈に2人で張り付かずに近接と遠距離を揃えられる。ワイルドナイトローブが、その1.0分担における魔法担当となる。

各作業台の担当者

職人作業台では武器、防具、道具を扱う。建築作業台は壁や広間、ルーンクラフト作業台はエッセンスとルーン、調理設備は食料を担当する。この4種がキャンプの中核だ。採掘と伐採で素材を供給し、Fellhollow以降は農業、Dowdun Reach以降は釣りも調理を支える。敏捷は移動用であり、素材ゲージではない。

2人用Hubなら、金属と皮を分担できる。1人はルーンプレート、もう1人はブラックドラゴンハイドを進める。3人目のプレイスタイルを用意できるなら、ワイルドナイトローブを担当する。この分担なら、3人が同じ鉱石に殺到せず、1.0の要点にも合致する。鋼鉄の羽飾り付きフルヘルムはFellhollowで見栄を張る装備で、レイド必須品ではない。黒曜石装備とファイアケープもUmbral Sandsの見栄装備だが、Fuzanでも役立つ。

設備はJune 2026に変更された。フレンドがApril当時のレシピを口にしているなら、先にバージョン欄を確認させよう。鉄は早期アクセス、鋼鉄はFellhollow、ミスリルはDowdun Reach。アダマンとローブ、皮、黒曜石の一群はUmbral Sands。ルーン、ブラックドラゴンハイド、ワイルドナイトローブは1.0段階だ。その夜に挑む環境に合う行の装備を持ち込もう。

出典 · RuneScape: Dragonwilds ルーンスケープ:ドラゴンワイルズ クラフト