製作
RuneScape: Dragonwilds 符文世界:龍之荒野 製作
RuneScape: Dragonwilds 符文世界:龍之荒野 的製作進程沿著已公布的金屬與護甲階級向上推進,而不是堆出完整配方表。鐵屬於搶先體驗內容;鋼隨 Fellhollow 推出;秘銀是 Dowdun Reach 階段;精金、Red Dragonhide、Infinity Robes、Obsidian Armour、Obsidian shield 與 Fire Cape 則隨 Umbral Sands 加入。1.0 為 Scorned Wilderness 新增 Rune Armour、Black Dragonhide Armour 與 Wild Knight Robes。此處不會照搬競爭網站的完整配方資料。
| 檔位 | 加入版本 | 備註 |
|---|---|---|
| 鐵 | 搶先體驗 | 搶先體驗中,三種戰鬥流派最高可製作至鐵級護甲與武器 |
| 鋼 | Fellhollow | Fellhollow 的鋼製裝備,包括飾羽 Full Helm |
| 秘銀 | Dowdun Reach | Dowdun Reach 的秘銀級材料進程 |
| 精金 | Umbral Sands | Umbral Sands 的精金護甲 |
| 紅龍皮 | Umbral Sands | Umbral Sands 的獸皮護甲 |
| 無限法袍 | Umbral Sands | Umbral Sands 的魔法長袍 |
| 黑曜石護甲 | Umbral Sands | 黑曜石護甲、黑曜石盾牌、火焰斗篷 |
| 符文護甲 | 1.0 / Scorned Wilderness | 供 Scorned Wilderness 使用的 1.0 符文護甲 |
| 黑龍皮護甲 | 1.0 / Scorned Wilderness | Scorned Wilderness 回顧中提到的 1.0 獸皮套裝 |
| 荒野騎士法袍 | 1.0 / Scorned Wilderness | Scorned Wilderness 回顧中提到的 1.0 魔法套裝 |
Umbral Sands 前的工作站改動
Steam 於 17 June 2026 發布的消息標題為 Crafting Stations Are Changing!,這則第一方公告表示工作站配方已在沙漠地區推出前重製。應把表格視為版本進程,而不是保證 April 2025 的每座工作台仍以相同方式運作。Artisan 負責製作武器、護甲或工具;Construction 建造結構;Runecrafting 依舊製作符文;Cooking 依舊烹調食物。這些技能是製作手段,各階級則代表材料。
三種戰鬥流派共享金屬升級路線:近戰、遠程與魔法都需要理由從鐵升至鋼,再升至秘銀。獸皮和法袍套裝則與金屬裝並列,分別塑造遠程與魔法定位。黑曜石加 Fire Cape 是 Umbral Sands 的整套內容,不是 1.0 才有的驚喜。若你仍在 Brynmoor,鐵級才是實際目標;若正準備突襲,請查看最後三列。
1.0 為突襲公布的裝備
Rune Armour、Black Dragonhide Armour 與 Wild Knight Robes,是 Scorned Wilderness 回顧中提到的三套 1.0 裝備。它們分別對應近戰、遠程獸皮裝與魔法法袍,而不是神秘的第四種流派。還要配合禁止建造的競技場規則:在 Hub 完成製作,不要等進入 Kuldra 的空間後才動手。表格不會列出每種弩箭頭或藥水。
Farming、Fishing 與 Agility 雖不屬於護甲項目,仍會支援這條升級路線。農作物和魚類可作為 Cooking 材料,Agility 負責移動探索,Mining 與 Woodcutting 則持續供應工作台。當 Ashenfall 的地區欄寫著秘銀或精金時,請對照階級表;當突襲要求進場前做好準備時,請攜帶具名的 1.0 套裝。
各種氣候該攜帶什麼
Brynmoor與Ghornfell屬於扎實的鐵器階段。工匠工作臺、建造用牆與烹飪鍋具,都比尚未解鎖的稀有礦石更重要。Fellhollow是鋼鐵階段,包含飾羽全盔,以及供應食物的耕種材料。Dowdun Reach是在山地要塞取得秘銀的階段;看到黑騎士,就表示你已來到正確等級。Umbral Sands則有大量裝備:精金、紅龍皮、無限法袍、黑曜石護甲、黑曜石盾與火焰披風。
Scorned Wilderness是1.0的備戰清單:符文護甲、黑龍皮護甲與荒野騎士法袍。請在樞紐製作;競技場內無法放置新工作站。2026年6月17日的Steam消息指出,進入沙漠前的製作站已重製,因此你記得的2025年4月舊配方可能已失效。請先看版本欄,再確認階級名稱。
皮甲與法袍套裝會和金屬裝備並列,因為遠程與魔法各有自己的升級路線。黑曜石加火焰披風是暗影地區的配裝,並非團隊副本中的意外驚喜。耕種、釣魚與烹飪雖不列在護甲欄,仍會支援升級流程;採礦與伐木則持續供應工作臺。若地區索引寫著精金,本表就是對應說明;若副本要求進場前做好準備,請帶齊最後三列。
若兩人共用一座樞紐,可分工處理金屬與獸皮。一名工匠製作符文板甲,另一名處理黑龍皮,便能兼顧近戰與遠程,也不用兩人守著同一礦點。荒野騎士法袍則補上1.0分工中的魔法裝備。
各工作臺該由誰負責
工匠負責武器、護甲與工具;建造負責牆壁與廳堂;符文製作負責精華與符文;烹飪負責食物。這四種工作臺構成營地核心。採礦與伐木供應材料;Fellhollow後耕種會供應烹飪,Dowdun Reach後釣魚也會供應烹飪。敏捷支援移動,不是製作進度條。
兩人樞紐可分工處理金屬與獸皮。一人主攻符文板甲,另一人主攻黑龍皮;若有第三種玩法,便負責荒野騎士法袍。這種分工符合1.0總覽,也能避免三人擠在同一礦點。鋼製飾羽全盔是Fellhollow的炫耀裝備,並非副本必需品;黑曜石與火焰披風則是Umbral Sands的進階配裝,對Fuzan仍有幫助。
製作站已於2026年6月改動。若朋友還在背4月的配方,請他先看版本欄。鐵器屬於搶先體驗;鋼鐵對應Fellhollow;秘銀對應Dowdun Reach;精金以及法袍、皮甲、黑曜石裝備群對應Umbral Sands;符文、黑龍皮與荒野騎士法袍則屬於1.0。請依今晚要前往地區的氣候,準備相應列的裝備。
來源 · RuneScape: Dragonwilds 符文世界:龍之荒野 製作