RuneScape: Dragonwilds 符文世界:龍之荒野

製作

RuneScape: Dragonwilds 符文世界:龍之荒野 製作

RuneScape: Dragonwilds 符文世界:龍之荒野 的製作進程沿著已公布的金屬與護甲階級向上推進,而不是堆出完整配方表。鐵屬於搶先體驗內容;鋼隨 Fellhollow 推出;秘銀是 Dowdun Reach 階段;精金、Red Dragonhide、Infinity Robes、Obsidian Armour、Obsidian shield 與 Fire Cape 則隨 Umbral Sands 加入。1.0 為 Scorned Wilderness 新增 Rune Armour、Black Dragonhide Armour 與 Wild Knight Robes。此處不會照搬競爭網站的完整配方資料。

檔位 加入版本 備註
搶先體驗 搶先體驗中,三種戰鬥流派最高可製作至鐵級護甲與武器
Fellhollow Fellhollow 的鋼製裝備,包括飾羽 Full Helm
秘銀 Dowdun Reach Dowdun Reach 的秘銀級材料進程
精金 Umbral Sands Umbral Sands 的精金護甲
紅龍皮 Umbral Sands Umbral Sands 的獸皮護甲
無限法袍 Umbral Sands Umbral Sands 的魔法長袍
黑曜石護甲 Umbral Sands 黑曜石護甲、黑曜石盾牌、火焰斗篷
符文護甲 1.0 / Scorned Wilderness 供 Scorned Wilderness 使用的 1.0 符文護甲
黑龍皮護甲 1.0 / Scorned Wilderness Scorned Wilderness 回顧中提到的 1.0 獸皮套裝
荒野騎士法袍 1.0 / Scorned Wilderness Scorned Wilderness 回顧中提到的 1.0 魔法套裝
飛越山谷的綠龍
提供各階獸皮的狩獵

Umbral Sands 前的工作站改動

Steam 於 17 June 2026 發布的消息標題為 Crafting Stations Are Changing!,這則第一方公告表示工作站配方已在沙漠地區推出前重製。應把表格視為版本進程,而不是保證 April 2025 的每座工作台仍以相同方式運作。Artisan 負責製作武器、護甲或工具;Construction 建造結構;Runecrafting 依舊製作符文;Cooking 依舊烹調食物。這些技能是製作手段,各階級則代表材料。

三種戰鬥流派共享金屬升級路線:近戰、遠程與魔法都需要理由從鐵升至鋼,再升至秘銀。獸皮和法袍套裝則與金屬裝並列,分別塑造遠程與魔法定位。黑曜石加 Fire Cape 是 Umbral Sands 的整套內容,不是 1.0 才有的驚喜。若你仍在 Brynmoor,鐵級才是實際目標;若正準備突襲,請查看最後三列。

1.0 為突襲公布的裝備

Rune Armour、Black Dragonhide Armour 與 Wild Knight Robes,是 Scorned Wilderness 回顧中提到的三套 1.0 裝備。它們分別對應近戰、遠程獸皮裝與魔法法袍,而不是神秘的第四種流派。還要配合禁止建造的競技場規則:在 Hub 完成製作,不要等進入 Kuldra 的空間後才動手。表格不會列出每種弩箭頭或藥水。

Farming、Fishing 與 Agility 雖不屬於護甲項目,仍會支援這條升級路線。農作物和魚類可作為 Cooking 材料,Agility 負責移動探索,Mining 與 Woodcutting 則持續供應工作台。當 Ashenfall 的地區欄寫著秘銀或精金時,請對照階級表;當突襲要求進場前做好準備時,請攜帶具名的 1.0 套裝。

各種氣候該攜帶什麼

Brynmoor與Ghornfell屬於扎實的鐵器階段。工匠工作臺、建造用牆與烹飪鍋具,都比尚未解鎖的稀有礦石更重要。Fellhollow是鋼鐵階段,包含飾羽全盔,以及供應食物的耕種材料。Dowdun Reach是在山地要塞取得秘銀的階段;看到黑騎士,就表示你已來到正確等級。Umbral Sands則有大量裝備:精金、紅龍皮、無限法袍、黑曜石護甲、黑曜石盾與火焰披風。

Scorned Wilderness是1.0的備戰清單:符文護甲、黑龍皮護甲與荒野騎士法袍。請在樞紐製作;競技場內無法放置新工作站。2026年6月17日的Steam消息指出,進入沙漠前的製作站已重製,因此你記得的2025年4月舊配方可能已失效。請先看版本欄,再確認階級名稱。

皮甲與法袍套裝會和金屬裝備並列,因為遠程與魔法各有自己的升級路線。黑曜石加火焰披風是暗影地區的配裝,並非團隊副本中的意外驚喜。耕種、釣魚與烹飪雖不列在護甲欄,仍會支援升級流程;採礦與伐木則持續供應工作臺。若地區索引寫著精金,本表就是對應說明;若副本要求進場前做好準備,請帶齊最後三列。

若兩人共用一座樞紐,可分工處理金屬與獸皮。一名工匠製作符文板甲,另一名處理黑龍皮,便能兼顧近戰與遠程,也不用兩人守著同一礦點。荒野騎士法袍則補上1.0分工中的魔法裝備。

各工作臺該由誰負責

工匠負責武器、護甲與工具;建造負責牆壁與廳堂;符文製作負責精華與符文;烹飪負責食物。這四種工作臺構成營地核心。採礦與伐木供應材料;Fellhollow後耕種會供應烹飪,Dowdun Reach後釣魚也會供應烹飪。敏捷支援移動,不是製作進度條。

兩人樞紐可分工處理金屬與獸皮。一人主攻符文板甲,另一人主攻黑龍皮;若有第三種玩法,便負責荒野騎士法袍。這種分工符合1.0總覽,也能避免三人擠在同一礦點。鋼製飾羽全盔是Fellhollow的炫耀裝備,並非副本必需品;黑曜石與火焰披風則是Umbral Sands的進階配裝,對Fuzan仍有幫助。

製作站已於2026年6月改動。若朋友還在背4月的配方,請他先看版本欄。鐵器屬於搶先體驗;鋼鐵對應Fellhollow;秘銀對應Dowdun Reach;精金以及法袍、皮甲、黑曜石裝備群對應Umbral Sands;符文、黑龍皮與荒野騎士法袍則屬於1.0。請依今晚要前往地區的氣候,準備相應列的裝備。

來源 · RuneScape: Dragonwilds 符文世界:龍之荒野 製作