RuneScape: Dragonwilds

Ремесло

RuneScape: Dragonwilds крафт

Ремесло в RuneScape: Dragonwilds розвивається за опублікованою шкалою металів і обладунків, а не за суцільним переліком рецептів. Залізо належить до раннього доступу. Сталь з’явилася з Fellhollow. Міфрил — етап Dowdun Reach. Адамант, Red Dragonhide, Infinity Robes, Obsidian Armour, обсидіановий щит і Fire Cape з’явилися з Umbral Sands. Версія 1.0 додає Rune Armour, Black Dragonhide Armour і Wild Knight Robes для Scorned Wilderness. Повні переліки рецептів зі сторонніх сайтів тут не копіюються.

Ярус Додано в Нотатка
Залізо Ранній доступ Обладунки та зброя раннього доступу аж до залізного рівня для трьох бойових стилів
Сталь Fellhollow Сталь із Fellhollow, зокрема повний шолом із плюмажем
Міфрил Dowdun Reach Розвиток матеріалів міфрилового рівня в Dowdun Reach
Адамант Umbral Sands Адамантові обладунки з Umbral Sands
Червона драконяча шкура Umbral Sands Обладунки зі шкури з Umbral Sands
Шати нескінченності Umbral Sands Магічні шати з Umbral Sands
Обсидіанові обладунки Umbral Sands Обсидіанові обладунки, обсидіановий щит, вогняний плащ
Рунічні обладунки 1.0 / Scorned Wilderness Рунічні обладунки версії 1.0 для Scorned Wilderness
Обладунки з чорної драконячої шкури 1.0 / Scorned Wilderness Комплект зі шкури версії 1.0, названий у підсумку Scorned Wilderness
Шати дикого лицаря 1.0 / Scorned Wilderness Магічний комплект версії 1.0, названий у підсумку Scorned Wilderness
Зелений дракон над долиною
Полювання, що забезпечує шкури різних рівнів

Станції змінилися до Umbral Sands

Новина Steam від 17 червня 2026 року мала назву «Ремісничі станції змінюються!» — це офіційне повідомлення про перероблення рецептів станцій перед виходом пустельного регіону. Сприймайте таблицю як хронологію версій, а не обіцянку, що кожен верстак із квітня 2025 року працює так само. Artisan створює зброю, обладунки й інструменти. Construction зводить споруди. Runecrafting і далі створює руни. Cooking — їжу. Навички виконують роботу, а рівні визначають матеріали.

Три бойові стилі проходять спільну шкалу металів: ближньому, дальньому й магічному бою потрібна причина переходити від заліза до сталі, а потім до міфрилу. Комплекти зі шкури та шати доповнюють метали для дальнього бою й магії. Обсидіан разом із Fire Cape — комплект Umbral Sands, а не несподіванка версії 1.0. Якщо ви ще в Brynmoor, націлюйтеся на залізо. Якщо готуєтеся до рейду, дивіться останні три рядки.

Що версія 1.0 додала для рейду

Rune Armour, Black Dragonhide Armour і Wild Knight Robes — три комплекти версії 1.0, названі в підсумку Scorned Wilderness. Вони відповідають ближньому бою, дальньому бою в обладунках зі шкури та магії в шатах, а не якомусь четвертому таємничому стилю. Враховуйте правило арени без будівництва: створюйте спорядження в центрі, а не після входу до простору Kuldra. Таблиця не перелічує всі наконечники болтів чи зілля.

Farming, Fishing і Agility допомагають просуватися цією шкалою, хоча не є рядками обладунків. Урожай і риба стають складниками для Cooking. Agility відповідає за пересування. Mining і Woodcutting досі забезпечують верстаки ресурсами. Якщо у стовпці регіону в Ashenfall вказано міфрил або адамант, звіртеся з таблицею рівнів. Якщо рейд вимагає підготуватися до входу, візьміть названі комплекти 1.0.

Що брати для кожного клімату

Brynmoor і Ghornfell — стабільні залізні етапи. Ремісничі верстати, будівельні стіни й кухонні казани важливіші за рідкісну руду, яку ви ще не відкрили. Fellhollow — сталевий етап із прикрашеним плюмажем повним шоломом і фермерськими припасами для їжі. Dowdun Reach — міфрил у гірській фортеці; чорні лицарі підказують, що ви на правильному рівні. Umbral Sands дає найбільший вибір спорядження: адамант, червону драконячу шкіру, шати нескінченності, обсидіанові обладунки, обсидіановий щит і вогняний плащ.

Scorned Wilderness — список спорядження для 1.0: рунічні обладунки, обладунки з чорної драконячої шкіри та шати дикого лицаря. Виготовляйте їх у Хабі. На арені не можна ставити нові станції. У новині Steam від 17 червня 2026 йшлося про перебудову ремісничих станцій перед пустелею, тому рецепт, запам’ятований у квітні 2025, уже може бути неправильним. Спочатку дивіться на версію, а потім на назву рівня.

Комплекти зі шкіри й шати стоять поруч із металами, бо стрільцям і магам потрібен окремий шлях розвитку. Обсидіан із вогняним плащем — комплект для Umbral Sands, а не несподіванка рейду. Фермерство, Рибальство й Кулінарія підтримують розвиток, хоча й не належать до обладунків. Гірництво та Лісорубство й далі постачають матеріали для верстатів. Якщо в покажчику регіону вказано адамант, йому відповідає цей рядок таблиці. Якщо перед входом у рейд радять підготуватися, беріть спорядження з останніх трьох рядків.

Якщо двоє гравців ділять один Хаб, розподіліть між ними метали та шкіри. Один Ремісник виготовляє рунічні пластини, інший — чорну драконячу шкіру: так ближній і дальній бій будуть забезпечені, а обом не доведеться чекати біля одного покладу руди. Шати дикого лицаря доповнюють цей розподіл 1.0 магічним спорядженням.

Кому за яким верстатом працювати

Ремісництво охоплює зброю, обладунки й інструменти. Будівництво — стіни та зали. Рунне ремесло — есенції та руни. Кулінарія — їжу. Ці чотири станції становлять основу табору. Гірництво й Лісорубство постачають їм матеріали. Після Fellhollow Фермерство забезпечує Кулінарію продуктами. Після Dowdun Reach так само працює Рибальство. Спритність допомагає пересуватися, а не виплавляти зливки.

У Хабі для двох гравців можна розподілити метали та шкіри. Один гравець розвиває рунічні пластини, інший — чорну драконячу шкіру. Третій стиль гри, якщо є ще один учасник, бере шати дикого лицаря. Такий розподіл відповідає підсумкам 1.0 і не змушує трьох людей товпитися біля однієї рудної жили. Сталевий повний шолом із плюмажем — показовий предмет із Fellhollow, а не вимога рейду. Обсидіан і вогняний плащ — показове спорядження з Umbral Sands, яке все одно допомагає в Fuzan.

У червні 2026 станції змінилися. Якщо друг переказує квітневий рецепт, спершу попросіть його перевірити стовпець версії. Залізо належить до раннього доступу. Сталь — до Fellhollow. Міфрил — до Dowdun Reach. Адамант і група шат, шкір та обсидіану — до Umbral Sands. Руни, чорна драконяча шкіра й шати дикого лицаря — до 1.0. Беріть рядок, що відповідає умовам сьогоднішньої вилазки.

Джерела · RuneScape: Dragonwilds крафт