Ремесло
RuneScape: Dragonwilds крафт
Ремесло в RuneScape: Dragonwilds розвивається за опублікованою шкалою металів і обладунків, а не за суцільним переліком рецептів. Залізо належить до раннього доступу. Сталь з’явилася з Fellhollow. Міфрил — етап Dowdun Reach. Адамант, Red Dragonhide, Infinity Robes, Obsidian Armour, обсидіановий щит і Fire Cape з’явилися з Umbral Sands. Версія 1.0 додає Rune Armour, Black Dragonhide Armour і Wild Knight Robes для Scorned Wilderness. Повні переліки рецептів зі сторонніх сайтів тут не копіюються.
| Ярус | Додано в | Нотатка |
|---|---|---|
| Залізо | Ранній доступ | Обладунки та зброя раннього доступу аж до залізного рівня для трьох бойових стилів |
| Сталь | Fellhollow | Сталь із Fellhollow, зокрема повний шолом із плюмажем |
| Міфрил | Dowdun Reach | Розвиток матеріалів міфрилового рівня в Dowdun Reach |
| Адамант | Umbral Sands | Адамантові обладунки з Umbral Sands |
| Червона драконяча шкура | Umbral Sands | Обладунки зі шкури з Umbral Sands |
| Шати нескінченності | Umbral Sands | Магічні шати з Umbral Sands |
| Обсидіанові обладунки | Umbral Sands | Обсидіанові обладунки, обсидіановий щит, вогняний плащ |
| Рунічні обладунки | 1.0 / Scorned Wilderness | Рунічні обладунки версії 1.0 для Scorned Wilderness |
| Обладунки з чорної драконячої шкури | 1.0 / Scorned Wilderness | Комплект зі шкури версії 1.0, названий у підсумку Scorned Wilderness |
| Шати дикого лицаря | 1.0 / Scorned Wilderness | Магічний комплект версії 1.0, названий у підсумку Scorned Wilderness |
Станції змінилися до Umbral Sands
Новина Steam від 17 червня 2026 року мала назву «Ремісничі станції змінюються!» — це офіційне повідомлення про перероблення рецептів станцій перед виходом пустельного регіону. Сприймайте таблицю як хронологію версій, а не обіцянку, що кожен верстак із квітня 2025 року працює так само. Artisan створює зброю, обладунки й інструменти. Construction зводить споруди. Runecrafting і далі створює руни. Cooking — їжу. Навички виконують роботу, а рівні визначають матеріали.
Три бойові стилі проходять спільну шкалу металів: ближньому, дальньому й магічному бою потрібна причина переходити від заліза до сталі, а потім до міфрилу. Комплекти зі шкури та шати доповнюють метали для дальнього бою й магії. Обсидіан разом із Fire Cape — комплект Umbral Sands, а не несподіванка версії 1.0. Якщо ви ще в Brynmoor, націлюйтеся на залізо. Якщо готуєтеся до рейду, дивіться останні три рядки.
Що версія 1.0 додала для рейду
Rune Armour, Black Dragonhide Armour і Wild Knight Robes — три комплекти версії 1.0, названі в підсумку Scorned Wilderness. Вони відповідають ближньому бою, дальньому бою в обладунках зі шкури та магії в шатах, а не якомусь четвертому таємничому стилю. Враховуйте правило арени без будівництва: створюйте спорядження в центрі, а не після входу до простору Kuldra. Таблиця не перелічує всі наконечники болтів чи зілля.
Farming, Fishing і Agility допомагають просуватися цією шкалою, хоча не є рядками обладунків. Урожай і риба стають складниками для Cooking. Agility відповідає за пересування. Mining і Woodcutting досі забезпечують верстаки ресурсами. Якщо у стовпці регіону в Ashenfall вказано міфрил або адамант, звіртеся з таблицею рівнів. Якщо рейд вимагає підготуватися до входу, візьміть названі комплекти 1.0.
Що брати для кожного клімату
Brynmoor і Ghornfell — стабільні залізні етапи. Ремісничі верстати, будівельні стіни й кухонні казани важливіші за рідкісну руду, яку ви ще не відкрили. Fellhollow — сталевий етап із прикрашеним плюмажем повним шоломом і фермерськими припасами для їжі. Dowdun Reach — міфрил у гірській фортеці; чорні лицарі підказують, що ви на правильному рівні. Umbral Sands дає найбільший вибір спорядження: адамант, червону драконячу шкіру, шати нескінченності, обсидіанові обладунки, обсидіановий щит і вогняний плащ.
Scorned Wilderness — список спорядження для 1.0: рунічні обладунки, обладунки з чорної драконячої шкіри та шати дикого лицаря. Виготовляйте їх у Хабі. На арені не можна ставити нові станції. У новині Steam від 17 червня 2026 йшлося про перебудову ремісничих станцій перед пустелею, тому рецепт, запам’ятований у квітні 2025, уже може бути неправильним. Спочатку дивіться на версію, а потім на назву рівня.
Комплекти зі шкіри й шати стоять поруч із металами, бо стрільцям і магам потрібен окремий шлях розвитку. Обсидіан із вогняним плащем — комплект для Umbral Sands, а не несподіванка рейду. Фермерство, Рибальство й Кулінарія підтримують розвиток, хоча й не належать до обладунків. Гірництво та Лісорубство й далі постачають матеріали для верстатів. Якщо в покажчику регіону вказано адамант, йому відповідає цей рядок таблиці. Якщо перед входом у рейд радять підготуватися, беріть спорядження з останніх трьох рядків.
Якщо двоє гравців ділять один Хаб, розподіліть між ними метали та шкіри. Один Ремісник виготовляє рунічні пластини, інший — чорну драконячу шкіру: так ближній і дальній бій будуть забезпечені, а обом не доведеться чекати біля одного покладу руди. Шати дикого лицаря доповнюють цей розподіл 1.0 магічним спорядженням.
Кому за яким верстатом працювати
Ремісництво охоплює зброю, обладунки й інструменти. Будівництво — стіни та зали. Рунне ремесло — есенції та руни. Кулінарія — їжу. Ці чотири станції становлять основу табору. Гірництво й Лісорубство постачають їм матеріали. Після Fellhollow Фермерство забезпечує Кулінарію продуктами. Після Dowdun Reach так само працює Рибальство. Спритність допомагає пересуватися, а не виплавляти зливки.
У Хабі для двох гравців можна розподілити метали та шкіри. Один гравець розвиває рунічні пластини, інший — чорну драконячу шкіру. Третій стиль гри, якщо є ще один учасник, бере шати дикого лицаря. Такий розподіл відповідає підсумкам 1.0 і не змушує трьох людей товпитися біля однієї рудної жили. Сталевий повний шолом із плюмажем — показовий предмет із Fellhollow, а не вимога рейду. Обсидіан і вогняний плащ — показове спорядження з Umbral Sands, яке все одно допомагає в Fuzan.
У червні 2026 станції змінилися. Якщо друг переказує квітневий рецепт, спершу попросіть його перевірити стовпець версії. Залізо належить до раннього доступу. Сталь — до Fellhollow. Міфрил — до Dowdun Reach. Адамант і група шат, шкір та обсидіану — до Umbral Sands. Руни, чорна драконяча шкіра й шати дикого лицаря — до 1.0. Беріть рядок, що відповідає умовам сьогоднішньої вилазки.
Джерела · RuneScape: Dragonwilds крафт