RuneScape: Dragonwilds

การคราฟต์

RuneScape: Dragonwilds คราฟต์

ระบบคราฟต์ของ RuneScape: Dragonwilds ไล่ระดับโลหะและชุดเกราะตามที่ประกาศไว้อย่างชัดเจน ไม่ใช่ตารางรวมสูตรทั้งหมด เหล็กอยู่ใน Early Access ส่วนเหล็กกล้ามาพร้อม Fellhollow และมิธริลเป็นขั้นของ Dowdun Reach ขณะที่ Adamant, Red Dragonhide, Infinity Robes, Obsidian Armour, โล่ Obsidian และ Fire Cape มาพร้อม Umbral Sands เวอร์ชัน 1.0 เพิ่มชุดเกราะรูน ชุดเกราะหนังมังกรดำ และชุดคลุมอัศวินพงไพรสำหรับ Scorned Wilderness หน้านี้ไม่คัดลอกรายการสูตรทั้งหมดจากเกมคู่แข่ง

ขั้น เพิ่มใน หมายเหตุ
เหล็ก Early Access ชุดเกราะและอาวุธ Early Access ถึงระดับเหล็กสำหรับสามรูปแบบการต่อสู้
เหล็กกล้า Fellhollow เหล็กกล้าของ Fellhollow รวมถึงหมวกเต็มใบประดับพู่
มิธริล Dowdun Reach ลำดับการพัฒนาวัสดุระดับมิธริลใน Dowdun Reach
Adamant Umbral Sands เกราะอะดาแมนต์ของ Umbral Sands
Red Dragonhide Umbral Sands เกราะหนังของ Umbral Sands
Infinity Robes Umbral Sands ชุดคลุมเวทของ Umbral Sands
Obsidian Armour Umbral Sands ชุดเกราะ Obsidian, โล่ Obsidian, Fire Cape
เกราะรูน 1.0 / Scorned Wilderness เกราะรูน 1.0 สำหรับ Scorned Wilderness
เกราะหนังมังกรดำ 1.0 / Scorned Wilderness ชุดหนัง 1.0 ที่ระบุชื่อในบทสรุป Scorned Wilderness
ชุดคลุมอัศวินแดนเถื่อน 1.0 / Scorned Wilderness ชุดเวท 1.0 ที่ระบุชื่อในบทสรุป Scorned Wilderness
มังกรเขียวเหนือหุบเขา
การล่าที่ป้อนวัตถุดิบให้ระดับหนัง

สถานีเปลี่ยนไปก่อน Umbral Sands

ข่าว Steam เมื่อ 17 June 2026 ใช้ชื่อว่า Crafting Stations Are Changing! เป็นข้อมูลจากผู้พัฒนาโดยตรงว่าสูตรของสถานีถูกสร้างใหม่ก่อนภูมิภาคทะเลทราย ให้อ่านตารางเป็นลำดับเวอร์ชัน ไม่ใช่คำรับรองว่าโต๊ะคราฟต์ทุกแบบจาก April 2025 ยังทำงานเหมือนเดิม Artisan ใช้สร้างอาวุธ ชุดเกราะ หรือเครื่องมือ Construction ใช้สร้างสิ่งปลูกสร้าง Runecrafting ยังคงใช้สร้างรูน และ Cooking ยังคงใช้ทำอาหาร สกิลเหล่านี้คือผู้ลงมือ ส่วนระดับต่าง ๆ คือวัสดุ

รูปแบบการต่อสู้ทั้งสามใช้เส้นทางพัฒนาโลหะร่วมกัน โดยสายประชิด Ranged และ Magic ต่างต้องมีเหตุผลให้เลื่อนจากเหล็กไปเป็นเหล็กกล้าและมิธริล ชุดหนังและชุดคลุมวางเคียงกับชุดโลหะเพื่อสร้างเอกลักษณ์ให้สาย Ranged และ Magic Obsidian พร้อม Fire Cape เป็นชุดเนื้อหาของ Umbral Sands ไม่ใช่ของใหม่ใน 1.0 หากคุณยังอยู่ใน Brynmoor เป้าหมายที่เหมาะสมคือเหล็ก แต่หากกำลังเตรียมตัวบุกเรด ให้ดูสามแถวสุดท้าย

สิ่งที่ 1.0 ระบุชื่อไว้สำหรับเรด

เกราะรูน เกราะหนังมังกรดำ และชุดคลุมอัศวินแดนเถื่อน คือสามชุด 1.0 ที่ระบุชื่อในบทสรุป Scorned Wilderness โดยสอดคล้องกับสายประชิด สายระยะไกลแบบเกราะหนัง และสายเวทแบบชุดคลุม ไม่ใช่รูปแบบลึกลับที่สี่ ให้นำไปใช้คู่กับกฎสนามห้ามก่อสร้าง คือคราฟต์ใน Hub ไม่ใช่หลังเข้าสู่พื้นที่ของ Kuldra ตารางนี้จะไม่แจกแจงหัวลูกดอกหรือยาทุกชนิด

Farming การตกปลา และความคล่องตัวช่วยให้ไต่ระดับได้ แม้ไม่ใช่สายชุดเกราะ พืชผลกับปลานำไปปรุงอาหารได้ Agility ใช้เดินทาง Mining กับการตัดไม้ยังคงป้อนวัตถุดิบให้โต๊ะคราฟต์ เมื่อคอลัมน์ภูมิภาคใน Ashenfall ระบุมิธริลหรืออะดาแมนต์ ให้เทียบกับตารางระดับ หากหน้าเรดบอกให้เตรียมตัวก่อนเข้า ให้นำชุด 1.0 ที่ระบุไปด้วย

ของที่ควรพกสำหรับแต่ละสภาพอากาศ

Brynmoor และ Ghornfell เหมาะกับระดับเหล็ก โต๊ะงาน Artisan, กำแพง Construction และหม้อ Cooking สำคัญกว่าแร่หายากที่คุณยังไม่ปลดล็อก Fellhollow เป็นขั้นเหล็กกล้า ซึ่งรวมหมวกเต็มใบประดับพู่ ตลอดจนวัตถุดิบ Farming สำหรับทำอาหาร Dowdun Reach คือขั้นมิธริลในป้อมปราการบนภูเขา โดยอัศวินดำเป็นศัตรูที่บ่งบอกว่าคุณมาถึงระดับที่ถูกต้องแล้ว Umbral Sands มีเครื่องแต่งกายให้เลือกมากที่สุด ได้แก่ อะดาแมนต์, Red Dragonhide, Infinity Robes, Obsidian Armour, โล่ Obsidian และ Fire Cape

Scorned Wilderness คือรายการของที่ต้องเตรียมสำหรับ 1.0 ได้แก่ เกราะรูน เกราะหนังมังกรดำ และชุดคลุมอัศวินพงไพร ให้สร้างทั้งหมดในศูนย์กลาง เพราะในลานประลองจะวางสถานีใหม่ไม่ได้ ข่าว Steam เมื่อ 17 June 2026 ปรับระบบสถานีคราฟต์ใหม่ก่อนเข้าเขตทะเลทราย ดังนั้นสูตรเก่าที่จำมาจาก April 2025 อาจใช้ไม่ได้แล้ว ให้อ่านคอลัมน์เวอร์ชันก่อน แล้วจึงดูชื่อระดับ

ชุดหนังและชุดคลุมวางเคียงกับชุดโลหะ เพราะสาย Ranged และ Magic ต้องมีเส้นทางพัฒนาของตนเอง Obsidian พร้อม Fire Cape เป็นชุดระดับอัมบรัล ไม่ใช่ของที่เพิ่งพบในเรด Farming, Fishing และ Cooking ช่วยสนับสนุนการพัฒนา แม้ไม่ใช่แถวชุดเกราะ Mining และ Woodcutting ยังใช้เติมโต๊ะงาน หากดัชนีภูมิภาคระบุว่าเป็นอะดาแมนต์ ตารางนี้ก็คือข้อมูลส่วนที่สอดคล้องกัน และหากเรดกำชับให้เตรียมตัวก่อนเข้า ให้จัดของตามสามแถวสุดท้าย

หากสองคนใช้ศูนย์กลางร่วมกัน ให้แบ่งกันดูแลโลหะกับหนัง คนหนึ่งใช้ Artisan ทำแผ่นเกราะรูน อีกคนทำหนังมังกรดำ ครอบคลุมทั้งสายประชิดและระยะไกลโดยไม่ต้องแย่งจุดขุดแร่เดียวกัน ชุดคลุมอัศวินพงไพรคือส่วนเวทมนตร์ของการแบ่งงานใน 1.0

ใครควรประจำโต๊ะใด

Artisan ใช้ทำอาวุธ ชุดเกราะ และเครื่องมือ Construction ใช้สร้างกำแพงและโถง Runecrafting ใช้ทำเอสเซนซ์และรูน Cooking ใช้ทำอาหาร โต๊ะทั้งสี่คือหัวใจของค่าย Mining กับ Woodcutting ป้อนวัตถุดิบให้โต๊ะเหล่านี้ Farming ป้อนให้ Cooking หลัง Fellhollow ส่วน Fishing ป้อนให้ Cooking หลัง Dowdun Reach และ Agility ช่วยด้านการเดินทาง ไม่ได้ใช้หลอมแท่งโลหะ

ศูนย์กลางสำหรับสองคนแบ่งหน้าที่ทำโลหะกับหนังได้ คนหนึ่งเน้นเกราะแผ่นรูน อีกคนเน้นหนังมังกรดำ ส่วนแนวทางที่สาม หากมีอุปกรณ์พร้อม ก็ใช้ชุดคลุมอัศวินพงไพร การแบ่งแบบนี้ตรงกับสรุปของเวอร์ชัน 1.0 แทนที่จะให้สามคนแย่งแร่ชนิดเดียวกัน หมวกเกราะเต็มใบติดพู่ของเหล็กเป็นของไว้โชว์ระดับ Fellhollow ไม่ใช่ของจำเป็นสำหรับเรด Obsidian และ Fire Cape เป็นของไว้โชว์ระดับ Umbral Sands ที่ยังช่วยเสริม Fuzan ได้

สถานีต่าง ๆ เปลี่ยนไปเมื่อมิถุนายน 2026 หากเพื่อนยังท่องสูตรของเดือนเมษายน ให้ดูคอลัมน์เวอร์ชันก่อน เหล็กเป็นระดับ Early Access เหล็กกล้าเป็นระดับ Fellhollow มิธริลเป็นระดับ Dowdun Reach ส่วน Adamant และกลุ่มชุดคลุม/หนัง/ออบซิเดียนเป็นระดับ Umbral Sands ขณะที่รูน หนังมังกรดำ และชุดคลุมอัศวินพงไพรเป็นของเวอร์ชัน 1.0 เตรียมชุดจากแถวที่ตรงกับสภาพอากาศคืนนี้

แหล่งข้อมูล · RuneScape: Dragonwilds คราฟต์