制作
RuneScape: Dragonwilds 符文世界:龙之荒野 制作
RuneScape: Dragonwilds 符文世界:龙之荒野 的制作系统沿着官方公布的金属与护甲进阶路线发展,而不是直接堆出一整张配方网格。铁属于抢先体验阶段,钢随Fellhollow加入,秘银是Dowdun Reach阶段,精金、Red Dragonhide、Infinity Robes、Obsidian Armour、Obsidian shield 和 Fire Cape 随Umbral Sands加入。1.0 则为Scorned Wilderness新增 Rune Armour、Black Dragonhide Armour 和 Wild Knight Robes。此处不会照搬竞品的完整配方列表。
| 档位 | 加入版本 | 备注 |
|---|---|---|
| 铁 | 抢先体验 | 抢先体验阶段涵盖三种战斗流派、最高达到铁级的护甲与武器 |
| 钢 | Fellhollow | Fellhollow钢制装备,包括带羽饰的 Full Helm |
| 秘银 | Dowdun Reach | Dowdun Reach秘银级材料进阶 |
| 精金 | Umbral Sands | Umbral Sands精金护甲 |
| 红龙皮 | Umbral Sands | Umbral Sands皮甲 |
| 无限法袍 | Umbral Sands | Umbral Sands魔法长袍 |
| 黑曜石护甲 | Umbral Sands | 黑曜石护甲、黑曜石盾、火焰斗篷 |
| 符文盔甲 | 1.0 / Scorned Wilderness | 为Scorned Wilderness准备的 1.0 Rune Armour |
| 黑龙皮护甲 | 1.0 / Scorned Wilderness | Scorned Wilderness回顾中提到的 1.0 皮甲套装 |
| 荒野骑士长袍 | 1.0 / Scorned Wilderness | Scorned Wilderness回顾中提到的 1.0 魔法套装 |
Umbral Sands前制作站的改动
Steam于 17 June 2026 发布的新闻标题为“制作站即将改动!”,这则第一方说明确认制作站配方已在沙漠区域开放前重做。应把表格视为版本进阶路线,而不是对 April 2025 每张工作台仍保持原有机制的承诺。Artisan 用于制作武器、护甲或工具;Construction 用于建造结构;Runecrafting 仍用于制作符文;Cooking 仍用于烹制食物。技能负责制作,等级则由材料决定。
三种战斗流派共用同一条金属进阶路线:近战、远程和魔法都需要从铁升级到钢,再升级到秘银。皮甲和长袍套装与金属护甲并列,分别体现远程和魔法定位。Obsidian 加 Fire Cape 是Umbral Sands的一整套内容,并非 1.0 的意外新增。如果你仍在Brynmoor,铁级装备才是合理目标;若正在为突袭做准备,请查看最后三行。
1.0 为突袭公布的装备
Rune Armour、Black Dragonhide Armour 和 Wild Knight Robes 是Scorned Wilderness回顾中点名的三套 1.0 装备。它们分别对应近战、远程皮甲和魔法长袍,而不是什么神秘的第四流派。还要结合禁止建造的竞技场规则:请在 Hub 完成制作,不要等进入Kuldra的场地后再动手。表格不会列出每一种弩箭头或药剂。
Farming、Fishing 和 Agility 虽不属于护甲行,却同样推动这条进阶路线。作物和鱼可作为 Cooking 材料,Agility 用于移动探索,Mining 和 Woodcutting 则继续为工作台供应材料。当Ashenfall的区域栏写明秘银或精金时,请与等级表对应;当突袭要求进场前做好准备时,请携带具名 1.0 套装。
各类气候应携带的装备
Brynmoor和Ghornfell对应实打实的铁器阶段。工匠工作台、建造墙体和烹饪锅具,比尚未解锁的稀有矿石更重要。Fellhollow进入钢铁阶段,包括饰羽全盔,以及用于制作食物的耕种材料。Dowdun Reach是在山地要塞使用秘银;看到黑骑士这种生物,就说明你来对了阶段。Umbral Sands可制作的装备最多:精金、红龙皮、无限法袍、黑曜石护甲、黑曜石盾和火焰斗篷。
Scorned Wilderness是1.0的备战清单:符文护甲、黑龙皮护甲和荒野骑士法袍。请在枢纽制作,竞技场内无法放置新工作站。17 June 2026的Steam新闻在沙漠更新前重做了制作站,因此April 2025记下的旧配方可能早已失效。先看版本栏,再看阶段名称。
皮甲和法袍套装与金属装备并列,是因为远程和魔法也有各自的成长路线。黑曜石加火焰斗篷是幽影地区的配装,并非突袭中的意外掉落。耕种、钓鱼和烹饪虽不属于护甲条目,却会为成长过程提供补给;采矿和伐木则持续为工作台供料。若地区索引标注精金,这张表就是对应说明;若突袭要求入场前做好准备,就带上最后三行装备。
两人共用一个枢纽时,可分别负责金属与兽皮。一人在工匠工作台制作符文板甲,另一人制作黑龙皮,近战和远程便能兼顾,也不必两人盯着同一个矿点。荒野骑士法袍则是这套1.0分工中的魔法装备。
各工作台该由谁负责
工匠负责武器、护甲和工具;建造负责墙体与厅堂;符文制作负责精华和符文;烹饪负责食物。这四类工作台构成营地。采矿和伐木为其供料。Fellhollow之后,耕种为烹饪供料;Dowdun Reach之后,钓鱼为烹饪供料。敏捷服务于移动,不对应任何进度条。
双人枢纽可将金属与兽皮分开负责:一名玩家主做符文板甲,另一名主做黑龙皮;若有第三种玩法,则负责荒野骑士法袍。这样的分工符合1.0回顾内容,也避免三人挤在同一个矿点。钢制饰羽全盔是Fellhollow阶段用来显摆的装备,并非突袭必需品。黑曜石与火焰斗篷则是Umbral Sands阶段的炫耀装备,但对Fuzan仍有帮助。
制作站已于June 2026调整。若朋友还在背April的配方,先让他查看版本栏。铁器属于抢先体验阶段;钢铁对应Fellhollow;秘银对应Dowdun Reach;精金以及法袍、皮甲、黑曜石装备组对应Umbral Sands;符文、黑龙皮和荒野骑士法袍则属于1.0。根据今晚要去的环境,带上对应行的装备。
来源 · RuneScape: Dragonwilds 符文世界:龙之荒野 制作