RuneScape: Dragonwilds

Ремесло

RuneScape: Dragonwilds крафт

Ремесло в RuneScape: Dragonwilds развивается по опубликованной цепочке металлов и доспехов, а не по сваленной в кучу сетке рецептов. Железо относится к раннему доступу. Сталь появилась с Fellhollow. Мифрил — этап Dowdun Reach. Адамант, красная драконья кожа, одеяния Бесконечности, обсидиановые доспехи, обсидиановый щит и огненный плащ появились с Umbral Sands. Версия 1.0 добавляет рунные доспехи, доспехи из чёрной драконьей кожи и одеяния Дикого рыцаря для Scorned Wilderness. Полные списки рецептов со сторонних сайтов здесь не копируются.

Ярус Добавлен в Заметка
Железо Ранний доступ Доспехи и оружие раннего доступа вплоть до железных для трёх боевых стилей
Сталь Fellhollow Стальная экипировка Fellhollow, включая полный шлем с плюмажем
Мифрил Dowdun Reach Развитие материалов мифрилового уровня в Dowdun Reach
Адамант Umbral Sands Адамантовые доспехи Umbral Sands
Красная драконья кожа Umbral Sands Кожаные доспехи Umbral Sands
Одеяния Бесконечности Umbral Sands Магические одеяния Umbral Sands
Обсидиановые доспехи Umbral Sands Обсидиановые доспехи, обсидиановый щит, огненный плащ
Рунные доспехи 1.0 / Scorned Wilderness Рунные доспехи версии 1.0 для Scorned Wilderness
Доспехи из чёрной драконьей кожи 1.0 / Scorned Wilderness Комплект из кожи версии 1.0, упомянутый в обзоре Scorned Wilderness
Одеяния Дикого рыцаря 1.0 / Scorned Wilderness Магический комплект версии 1.0, упомянутый в обзоре Scorned Wilderness
Зелёный дракон над долиной
Охота, открывающая уровни кожаной брони

Станции изменились перед Umbral Sands

Новость Steam от 17 июня 2026 года называлась «Ремесленные станции меняются!» — это официальное сообщение о переработке станционных рецептов перед пустынным регионом. Рассматривайте таблицу как хронологию версий, а не обещание, что все верстаки апреля 2025 года работают по-прежнему. Ремесло создаёт оружие, доспехи и инструменты. Строительство возводит сооружения. Создание рун по-прежнему производит руны, а Кулинария — еду. Навыки выполняют работу, а уровни определяют материалы.

Три боевых стиля проходят по общей цепочке металлов: ближнему, дальнему и магическому бою нужен повод перейти от железа к стали, а затем к мифрилу. Комплекты из кожи и одеяния дополняют металлы, подчёркивая особенности дальнего боя и магии. Обсидиан и огненный плащ — комплект Umbral Sands, а не неожиданность версии 1.0. Если вы ещё в Brynmoor, нацельтесь на железо. Если готовитесь к рейду, смотрите последние три строки.

Что версия 1.0 добавила для рейда

Рунные доспехи, доспехи из чёрной драконьей кожи и одеяния Дикого рыцаря — три комплекта версии 1.0, названные в обзоре Scorned Wilderness. Они соответствуют ближнему бою, дальнему бою в кожаной броне и магии в одеяниях, а не некоему четвёртому стилю. Учитывайте правило арены без строительства: создавайте снаряжение в Узле, а не после входа в пространство Kuldra. В таблице не будут перечислены все наконечники болтов и зелья.

Земледелие, Рыбалка и Ловкость помогают развитию, хотя и не представлены строками доспехов. Урожай и рыба становятся ингредиентами для Кулинарии. Ловкость отвечает за передвижение. Горное дело и Лесорубство по-прежнему снабжают верстаки материалами. Если в столбце региона Ashenfall указан мифрил или адамант, сверьтесь с таблицей уровней. Если перед входом в рейд требуется подготовка, возьмите названные комплекты версии 1.0.

Что брать в каждый климат

Brynmoor и Ghornfell — честные железные этапы. Верстаки ремесленника, стены из Строительства и котелки для Готовки важнее редкой руды, которую вы ещё не открыли. Fellhollow — стальной этап с украшенным плюмажем полным шлемом и ресурсами Фермерства для еды. Dowdun Reach — мифрил в горной крепости; Чёрные рыцари подсказывают, что вы достигли нужного уровня. Umbral Sands предлагает большой гардероб: адамант, красную драконью кожу, одеяния Бесконечности, обсидиановую броню, обсидиановый щит и огненный плащ.

Scorned Wilderness — список снаряжения для 1.0: рунная броня, броня из чёрной драконьей кожи и одеяния Дикого рыцаря. Создайте их в центре. На арене нельзя ставить новые станции. В новости Steam от 17 June 2026 сообщалось, что перед пустыней станции изготовления переработали, поэтому рецепты, запомнившиеся с April 2025, уже могут быть неверны. Сначала смотрите столбец версии, затем название уровня.

Комплекты из кожи и ткани стоят рядом с металлическими, поскольку дальнему бою и магии нужны свои пути развития. Обсидиан и огненный плащ — комплект для Umbral Sands, а не неожиданный трофей рейда. Фермерство, Рыбалка и Готовка помогают развиваться, хотя и не относятся к строкам брони. Горное дело и Лесорубство по-прежнему снабжают верстаки. Если в указателе региона упомянут адамант, ему соответствует эта таблица. Если рейд требует подготовиться до входа, возьмите предметы из трёх последних строк.

Если двое игроков делят один центр, поручите одному металлы, а другому — кожу. Один ремесленник делает рунные пластины, другой — чёрную драконью кожу: так ближний и дальний бой будут обеспечены, а игрокам не придётся ждать у одного месторождения. Одеяния Дикого рыцаря — магическая треть этого разделения в 1.0.

Кому за каким верстаком работать

Ремесло отвечает за оружие, броню и инструменты. Строительство — за стены и залы. Создание рун — за эссенцию и руны. Готовка — за пищу. Эти четыре станции образуют лагерь. Горное дело и Лесорубство снабжают их ресурсами. После Fellhollow Фермерство снабжает Готовку, а после Dowdun Reach — Рыбалка. Ловкость помогает путешествовать, но не заполняет шкалу.

В центре для двух игроков можно поручить одному металлы, а другому — кожу. Первый развивает рунные пластины, второй — чёрную драконью кожу. Если есть третий стиль игры, ему достаются одеяния Дикого рыцаря. Такое разделение соответствует сводке 1.0 и не заставляет троих толпиться у одной рудной жилы. Стальной полный шлем с плюмажем — эффектная вещь из Fellhollow, а не требование рейда. Обсидиан и огненный плащ — эффектные вещи из Umbral Sands, которые всё же помогают в Fuzan.

В June 2026 станции изменились. Если друг пересказывает рецепт из April, сначала попросите его проверить столбец версии. Железо относится к раннему доступу. Сталь — к Fellhollow. Мифрил — к Dowdun Reach. Адамант и группа тканевых, кожаных и обсидиановых комплектов — к Umbral Sands. Руна, чёрная драконья кожа и одеяния Дикого рыцаря — к 1.0. Берите строку, соответствующую сегодняшнему климату.

Источники · RuneScape: Dragonwilds крафт