RuneScape: Dragonwilds ルーンスケープ:ドラゴンワイルズ

Brynmoor

RuneScape: Dragonwilds ルーンスケープ:ドラゴンワイルズ Brynmoor ガイド

プレイヤーは、パワー1-2の開始Ashenfall地域であるBrynmoorに漂着する。南部マップと、その次に訪れる北部のGhornfellは、いずれも将軍Velgarの支配下にある。Bramblemead Valleyで伐採と釣りを行い、Temple WoodsとWhispering Swampを習得し、最初のスキル呪文を開放してから、本格的なドラゴン戦へ向かおう。このRuneScape: Dragonwilds ルーンスケープ:ドラゴンワイルズBrynmoorガイドでは、避難所、最初の9スキル、鉄装備など、上陸直後に行うことを扱う。採取ノードの座標を捏造することはない。

Brynmoor上陸メモ

Brynmoorの池で釣り
Bramblemeadの水辺
序盤のAshenfallの森林
Temple Woods

谷で迎える最初の夜

Bramblemead Valleyは実用的なキャンプ地点である。伐採では木、若木、地面の丸太を採取する。釣りは後に11番目のスキルとして追加されたが、池の映像と開始地域の特徴からも、水辺が上陸後の生活に含まれることが分かる。建築で屋根を設け、料理で釣果を食料に変え、職人で最初の武器、防具、道具を作る。ソロでも協力プレイでも進められ、上陸段階でレイド用グループを組む必要はない。

その谷の隣には、Brynmoorのほかの指定地域であるTemple WoodsとWhispering Swampがある。探索時はパワー1-2であることを忘れずに。ここはチュートリアル向けの大陸区画であり、Fellhollowではない。ゲーム全体を紹介する公式のクリーチャー説明には、Zogres、ブラックナイト、Garouも登場するが、初日に見かけた影をすべてドラゴン将軍だと思わないこと。Velgarはこの2地域を統べる固有ボスであり、初期の樹皮装備で急いで挑むような、ランダム出現のフィールド敵ではない。

ローンチ時の9スキルとスキルスペル

早期アクセスは9種類の固有スキルとともに始まった。スキルスペルは単調な作業を解消する公式の仕組みで、アニマを動力とする霊体の斧、ブリンク、骨を桃に変える術、鉱脈の爆破などが同系統に属する。戦闘系は攻撃、魔法、遠隔の3つ。残る初期9スキルは採掘、伐採、ルーンクラフト、建築、職人、料理だった。農業はFellhollowで、釣りはDowdun Reach後に追加された。敏捷は0.12.1で追加された。

訓練可能なスキルの上限は99。祈りは実装済みスキルではなく今後のアップデートとされているため、Old Schoolと同じつもりでBrynmoorに祈りの祭壇を建てる計画は立てないこと。遠隔には後にHunter Sense、Spectral Arrow、Snareのほか、毒、返し付き、炎上の弾薬が加わった。初日の夜には不要だ。まずは寝床と使用する武器系統を整え、料理につながる採集サイクルを作ろう。鉄級装備と最初のスペルが安定したら、北のGhornfellを目指すとよい。

南部を離れる前のVelgar

VelgarはKuldra配下で最初のドラゴン将軍。ゴブリンからは「偉大なる至高の戦神」と呼ばれ、wiki記載の戦闘パワーは4、体力は6000で、所在地はVelgarの高台 / Fractured Plains。戦闘地点は早期アクセス用マップのGhornfell側だが、この将軍はBrynmoorも支配している。ドラゴンスレイヤーは、後でFellhollowへ進むための関門であり、Brynmoorのチェック項目ではない。他サイトの「初心者ガイド」から来た場合も、Bramblemead Valley、Temple Woods、Whispering Swampという公式名称を使おう。

上記の上陸時チェック項目を済ませたら、Ashenfallの地域索引でパワー3-4のGhornfellを確認し、Velgarの称号をImaru、Fuzan、Kuldraと比べたい場合はドラゴン比較へ進もう。鉄から鋼へのクラフトが重要になるのは、Fellhollowが射程に入ってからだ。レイド概要をいつまでも後回しにはできないが、Brynmoorの寝袋から直接Scorned Wildernessへ向かうべきでもない。1.0のHubは、大陸中央部をすでに生き延びたプレイヤー向けだ。

クエスト、クリーチャー、上陸地点の雰囲気

公式サイトでは、再編曲されたRuneScapeの音楽が流れる手作りの大陸で、クエスト、スキル訓練、Zogresやブラックナイト、新登場のGarouとの戦闘を楽しめると紹介されている。1.0のクエスト一覧にScorned Wildernessでの「王殺し」のような後半展開が含まれていても、そのゲームループはここから始まる。クエストは拠点を離れる動機として活用し、スキルボードの代わりにはしないこと。Temple Woodsを教えてくれる最初の用事は、まだ生き延びられない地点を示すマップ印より価値がある。

Steamの紹介文では今も、ポーションや装備と並んでアニマ魔法が売りにされている。初上陸時にすべきことは、戦闘スタイルを1つ選び、0.12.1以降のスタミナを意識し、全資源を宮殿につぎ込まないことだ。建築と職人の流れが整うまで、大広間は後回しでよい。チェックリストで1つだけ印を付けるなら、寝床と最初のスキルスペルをセットで選ぼう。Brynmoorにある他の要素は、すべてこの2点を支えるものだ。

最初のマップでの協力プレイとソロ

ソロプレイは完全にサポートされており、オンライン協力プレイも公式モードとして用意されている。上陸地点のキャンプはどちらでも有効で、寝袋1つと調理用の火があれば、食料のない宮殿より役に立つ。仲間を招くなら最初の9スキルを分担し、攻撃、採集系スキル、建築をそれぞれ伸ばそう。スキルスペルがあれば、Gielinorを模した単調な作業より分担しやすい。霊体の斧や鉱脈の爆破で、不在の専門役を一晩補えるためだ。

仲間の1人がすでに鉄を持っているからといって、結成直後のグループをVelgarへ連れ込まないこと。Velgarはパワー4の将軍で、Velgarの高台 / Fractured Plainsにおけるwiki記載の体力は6000。Brynmoorはパワー1-2だ。0.12.1以降は、ドラゴン将軍に一晩費やす前に、谷、森、沼地でスタミナ管理、パリィ、回避を学ぼう。このマップには、近接、遠距離、魔法のいずれも鉄クラスの装備が妥当だ。

チェックリストを埋めたら北を目指そう。Ghornfellでは同じ将軍と、より厳しい気候が待つ。Fellhollowはさらに後で対処するアンデッドの脅威で、レイドはその先だ。公式サイトではすでに、再編曲されたルーンスケープ楽曲が流れる手作りの大陸で、クエスト、Zogres、Black Knights、Garouが登場すると紹介されている。まずはBrynmoorでその音楽を聴こう。大陸は長く、上陸編が短いのは意図された設計だ。

出典 · RuneScape: Dragonwilds ルーンスケープ:ドラゴンワイルズ Brynmoor ガイド