RuneScape: Dragonwilds

Dragons

RuneScape: Dragonwilds dragons — wiki

RuneScape: Dragonwilds dragons

Les dragons RuneScape: Dragonwilds présentés ici correspondent aux quatre entrées nommées : Kuldra, Velgar, Imaru et Fuzan. Kuldra est la reine dragon noire à cinq têtes, Dévoreuse de dieux et Grande Reine, boss du raid Scorned Wilderness. Velgar est le premier général dragon. Imaru est le dragon revenant de Fellhollow. Fuzan est le dragon de feu rouge de Umbral Sands. Comparez titres, nombre de têtes, couleur, rôle et région. Les statistiques des dragons chromatiques mineurs restent sur le wiki officiel.

Kuldra

Titres
Reine dragon ; Dévoreuse de dieux ; Grande Reine
Têtes
5
Couleur
black
Rôle
Boss du raid Scorned Wilderness
Région
Scorned Wilderness

Velgar

Titres
Général dragon ; Grand Dieu suprême de la guerre
Têtes
1
Couleur
green
Rôle
Premier général dragon
Région
Brynmoor / Ghornfell
Note
PV indiqués sur le wiki : 6000 ; niveau de puissance : 4

Imaru

Titres
Dévoreur d’âmes ; dragon revenant
Têtes
1
Couleur
revenant
Rôle
Boss dragon de Fellhollow
Région
Fellhollow

Fuzan

Titres
Dragon de feu ; tyran flamboyant
Têtes
1
Couleur
red
Rôle
Boss dragon de Umbral Sands
Région
Umbral Sands
Sort de Coupe de bois lancé sur une souche
Repérage sur le terrain avant une chasse

Ordre des chasses sur le continent

Velgar est la principale menace de l'accès anticipé. Les gobelins le surnomment Grand Dieu suprême de la guerre. Il se trouve à l'Ascension de Velgar / Fractured Plains et règne toujours sur Brynmoor et Ghornfell. Imaru attend derrière Pourfendeur de dragon et Hauteurs flétrissantes dans Fellhollow, une région de morts-vivants de puissance 5 marquée par la Mort et les failles d'âmes. Fuzan conclut la dernière grande région de l'accès anticipé dans Umbral Sands, un désert brûlant peuplé de tapis, de Kot'Haar et de kalphites. Kuldra conclut la saga de Kuldra dans le raid de la version 1.0.

Utilisez les deux sélecteurs ci-dessus pour épingler n'importe quelle paire. Kuldra est le seul profil à cinq têtes. Les autres sont des généraux à une tête ou des boss régionaux. Pour préparer l'équipement d'une chasse, ouvrez la page de fabrication : fer pour l'accès anticipé, acier pour Fellhollow, mithril pour Dowdun Reach, adamant et ensembles de robes pour Umbral Sands, puis runes et peau de dragon noir pour le raid. Depuis la version 0.12.1, Combat est la boucle de gestion de l'endurance à appliquer aux quatre combats.

La saga de Kuldra en quatre combats

Les actualités officielles présentent la 1.0 comme le raid de la Dévoreuse de dieux, et non comme un cinquième dragon errant dans le monde ouvert de Brynmoor. Grande Reine est un titre Garou de l’entrée du wiki, pas un second personnage. Préparez le camp de base de Scorned Wilderness, puis entrez dans une arène où toute construction est interdite. Régicide est le nom de la quête 1.0 liée à ce dénouement. Steam décrit toujours l’aventure comme la maîtrise de la survie et de secrets anciens afin d’affronter la reine dragon ; ces quatre dragons nommés en constituent la liste.

Ne confondez pas ces quatre dragons avec les dragons chromatiques anonymes des wikis communautaires. Si un guide mentionne une couleur absente des fiches, elle ne fait pas partie de ces données. Consultez l’index des régions pour trouver la carte d’un boss, ou le résumé du raid si seule la distinction entre camp de base et arène vous intéresse. Les succès comme Tueur de dragons et Régicide figurent dans la liste Steam, pas dans des lignes de dragons supplémentaires.

Titres réellement employés en jeu

Dévoreuse de dieux, Reine dragon et Grande Reine désignent tous Kuldra. Grande Reine est un titre Garou de l’entrée du wiki, pas un second boss. Grand Dieu suprême de la guerre est le nom que les gobelins donnent à Velgar. Dévoreur d’âmes et Dragon revenant désignent Imaru. Dragon de feu et Tyran flamboyant désignent Fuzan. Conservez ces termes lors de vos recherches ; les surnoms communautaires peuvent vous faire perdre une soirée.

Le nombre de têtes et la couleur sont les critères de comparaison rendus publics. Kuldra est noir et possède cinq têtes. Velgar est vert et n’en possède qu’une. Imaru est un revenant. Fuzan est rouge. Le rôle et la région indiquent quand les affronter : premier général dans Brynmoor/Ghornfell, boss de Fellhollow, boss de Umbral Sands, puis raid. Les 6000 PV et la puissance 4 indiqués sur le wiki de Velgar constituent les seules statistiques de combat chiffrées de cet ensemble.

L'équipement doit correspondre à la carte, pas à la bande-annonce. Fer et acier pour le climat de Velgar, mithril autour de Dowdun si vous y passez, adamant et équipement ignifuge pour Fuzan, runes et peau de dragon noir pour Kuldra. Depuis la version 0.12.1, Combat est la boucle de gestion de l'endurance commune aux quatre combats. Des succès comme Pourfendeur de dragon et Régicide figurent dans la liste de Steam. Ce sont des titres, pas des dragons supplémentaires.

Les dialogues gobelins qui qualifient Velgar de dieu de la guerre servent d’indice narratif : vous affrontez toujours le général de l’accès anticipé, pas la Reine. Si le ciel surplombe un désert brûlant, cherchez Fuzan. Si le sol est infesté de morts-vivants et l’accès verrouillé, cherchez Imaru. Si l’arène se trouve sur une île où construire est interdit, cherchez Kuldra.

Quand engager réellement le combat

Velgar est le premier affrontement qui ressemble vraiment à un combat de dragon. Il appartient toujours à Brynmoor et Ghornfell. Attendez que l'équipement en fer et la gestion de l'endurance deviennent des habitudes, puis rendez-vous à l'Ascension de Velgar / Fractured Plains. Imaru vient plus tard : puissance 5, morts-vivants et accès verrouillé. Fuzan vient encore après : désert, tapis et feu. Kuldra est le raid. Lancer le combat contre la reine parce qu'une bande-annonce montrait cinq têtes est le meilleur moyen de faire éliminer tout le groupe dans une arène sans construction.

La couleur sert de repère sur le terrain : général vert au nord, revenant dans Fellhollow, dragon rouge dans les sables et dragon noir à cinq têtes sur les îles. Les titres servent de termes de recherche : Grand Dieu suprême de la guerre, Dévoreur d’âmes, Dragon de feu et Dévoreuse de dieux. Employez-les lorsque vous demandez de l’aide afin qu’un inconnu ne vous envoie pas dans la mauvaise zone.

L'équipement constitue l'autre horloge. Fer et acier pour le premier général. Mithril si Dowdun se trouve sur le trajet. Adamant, peaux, robes et obsidienne pour Fuzan. Runes, peau de dragon noir et robes de chevalier sauvage pour Kuldra. Les cartes comparatives ci-dessus permettent d'épingler deux noms et de voir leurs têtes, couleur, rôle et région sans faire défiler un débat de wiki.

Références · RuneScape: Dragonwilds dragons — wiki