Brynmoor 1-2
Velgar · Accès anticipé
Région de départ : Temple Woods, Bramblemead Valley, Whispering Swamp
Ashenfall
Ashenfall est le continent dominé par la Reine dragon. Les régions Ashenfall de RuneScape: Dragonwilds s’étendent d’une vallée verdoyante de départ à un raid sur des îles flottantes. Comparez Brynmoor, Ghornfell, Fellhollow, Dowdun Reach, Umbral Sands et Scorned Wilderness selon leur niveau de puissance, leur dirigeant ou boss et la version ayant ajouté chaque carte. Les tables de butin des caveaux restent sur le wiki officiel. Utilisez ce comparatif pour identifier les régions, leurs boss et l’ordre de progression à pied.
| Ordre | Région | Niveau de puissance | Souverain ou boss | Résumé | Ajouté en |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Brynmoor | 1-2 | Velgar | Région de départ : Temple Woods, Bramblemead Valley, Whispering Swamp | Accès anticipé |
| 2 | Ghornfell | 3-4 | Velgar | Nord de Ashenfall : Fractured Plains, Stormtouched Highlands, Bloodblight Swamp | Accès anticipé |
| 3 | Fellhollow | 5 | Imaru | Région de morts-vivants débloquée par Pourfendeur de dragons et Les Hauts du dépérissement | Fellhollow |
| 4 | Dowdun Reach | 6 | Titan des Chevaliers noirs | Forteresse montagneuse, palier mithril, Chevaliers noirs de Ashenfall | Dowdun Reach |
| 5 | Umbral Sands | désert | Fuzan | Désert brûlant, tapis volants, Reine kalphite, adamante et if | Umbral Sands |
| 6 | Scorned Wilderness | raid | Kuldra | Raid 1.0 sur des îles flottantes ; construction possible dans le Hub, mais pas dans l’arène du raid | 1.0 / Scorned Wilderness |
Brynmoor 1-2
Velgar · Accès anticipé
Région de départ : Temple Woods, Bramblemead Valley, Whispering Swamp
Ghornfell 3-4
Velgar · Accès anticipé
Nord de Ashenfall : Fractured Plains, Stormtouched Highlands, Bloodblight Swamp
Fellhollow 5
Imaru · Fellhollow
Région de morts-vivants débloquée par Pourfendeur de dragons et Les Hauts du dépérissement
Dowdun Reach 6
Titan des Chevaliers noirs · Dowdun Reach
Forteresse montagneuse, palier mithril, Chevaliers noirs de Ashenfall
Umbral Sands désert
Fuzan · Umbral Sands
Désert brûlant, tapis volants, Reine kalphite, adamante et if
Scorned Wilderness raid
Kuldra · 1.0 / Scorned Wilderness
Raid 1.0 sur des îles flottantes ; construction possible dans le Hub, mais pas dans l’arène du raid
Brynmoor est le point de débarquement. Les puissances 1-2 couvrent Temple Woods, Bramblemead Valley et Whispering Swamp, tandis que Velgar règne toujours sur le sud. Ghornfell ouvre le nord aux puissances 3-4 : Fractured Plains, Stormtouched Highlands et Bloodblight Swamp, sous l'autorité du même général dragon. Considérez ces deux cartes de l'accès anticipé comme une seule progression dans Velgar sous deux climats, et non comme deux campagnes distinctes.
Fellhollow se trouve au niveau de puissance 5, derrière Pourfendeur de dragons et Les Hauts du dépérissement. Imaru, le Dragon revenant ou Mangeur d’âmes, règne sur une région de morts-vivants dotée de la boutique de la Mort et de failles d’âmes. Dowdun Reach est de niveau 6 au sud du fort Silverthorn : mithril, Chevaliers noirs de Ashenfall et Titan des Chevaliers noirs. Umbral Sands est classé comme désert plutôt que sous un sixième numéro : Fuzan, tapis, Kot'Haar, kalphites, adamante et if. Scorned Wilderness correspond à l’étape du raid, pas à une septième zone ouverte à parcourir.
Le 15 April 2025, Brynmoor et Ghornfell sont sortis avec neuf compétences et de l’équipement de palier fer. Le 15 December 2025 a ajouté Fellhollow, l’Agriculture, l’acier, les montures oiseaux de terreur et Imaru. Le 31 March 2026 a ajouté Dowdun Reach, quatre quêtes, le Titan des Chevaliers noirs, les serveurs dédiés et une meilleure prise en charge des manettes. Le 23 June 2026 a ajouté Umbral Sands comme dernière grande région de l’accès anticipé, avec Fuzan, les tapis, les ensembles en adamante et la prise en charge des langues CJK.
Le 15 September 2026, Scorned Wilderness et Kuldra ont marqué la fin de l’accès anticipé. Si vous revenez après une longue pause, ne supposez pas que le désert ou le raid existaient déjà sur la carte dont vous vous souvenez. Parcourez le tableau ci-dessus dans l’ordre indiqué, puis ouvrez le guide d’arrivée de Brynmoor ou le résumé du raid. La description officielle de la boutique présente toujours le continent comme l’endroit où maîtriser la survie et les secrets anciens avant d’affronter la Reine dragon.
L’orthographe des régions sur ce site suit les sources officielles : Brynmoor, Ghornfell, Fellhollow, Dowdun Reach, Umbral Sands et Scorned Wilderness. Si un guide tiers abrège un nom, conservez la forme Steam du wiki officiel dans vos notes. Le billet de lancement de la version 1.0 fournit la chronologie de référence ; les pages régionales du wiki officiel indiquent les niveaux de puissance et les boss.
Choisissez dans le tableau un itinéraire adapté à votre puissance, puis passez à Brynmoor s'il vous faut encore un premier abri, ou à la page du raid si votre groupe porte déjà de l'équipement runique. Les Dragons ont leur propre comparatif, car Velgar, Imaru, Fuzan et Kuldra sont des boss dotés d'un titre, pas de simples éléments du décor régional.
Un nouveau groupe en coopération doit traiter Brynmoor comme un camp commun, pas comme une course vers Velgar. Montez un abri dans Bramblemead Valley, répartissez l'Attaque, la Magie et le Combat à distance pour que quelqu'un puisse tenir une porte, et laissez un récolteur se charger de la Coupe de bois ou de l'Extraction afin d'alimenter Construction et l'Artisanat. Whispering Swamp et Temple Woods restent de puissance 1-2 : ces régions servent à apprendre la gestion de l'endurance, pas à dépenser des lingots runiques que vous n'avez pas.
Ghornfell marque le premier changement de climat : Fractured Plains, Stormtouched Highlands et Bloodblight Swamp sous le même général. Ne l'évitez pas pour « gagner du temps » avant Fellhollow. Pourfendeur de dragon et Hauteurs flétrissantes sont les passages nommés vers la carte de morts-vivants de Imaru. Dowdun Reach exige ensuite du mithril et un combat dans une forteresse de montagne contre le Titan chevalier noir. Umbral Sands demande des tapis, de l'adamant et une préparation contre les dragons de feu. Ce n'est qu'alors que Scorned Wilderness devient une étape finale logique.
Si un membre du groupe revient de la première semaine de l’accès anticipé, consultez la colonne des versions du tableau avant de supposer que le désert ou le raid se trouve « juste au nord ». Le 15 December 2025, le 31 March 2026, le 23 June 2026 et le 15 September 2026 ont chacun ajouté une carte nommée. La description officielle de la boutique présente toujours le continent comme l’endroit où maîtriser la survie et les secrets anciens avant la Reine dragon. Cette phrase constitue le plan de voyage, pas un simple texte d’ambiance.
Conservez les dates de version à côté des noms lorsqu’un joueur de retour discute du « nouveau désert ». Le 15 December 2025 correspond à Fellhollow. Le 31 March 2026 correspond à Dowdun Reach. Le 23 June 2026 correspond à Umbral Sands. Le 15 September 2026 correspond au raid. Le calendrier tranche la question.
Brynmoor est volontairement verte et humide. Whispering Swamp vous apprend à détester l'immobilité. Temple Woods vous apprend à surveiller la canopée. Ghornfell change ensuite le ciel : Fractured Plains, Stormtouched Highlands, Bloodblight Swamp. Même général, météo pire. Si vous sautez cette étape, le passage vers les morts-vivants de Fellhollow semblera être un pic de difficulté plutôt qu'une hausse prévue.
Pourfendeur de dragons et Les Hauts du dépérissement sont des verrous nommés, pas une histoire facultative. Imaru vous attend derrière eux au niveau de puissance 5, avec la boutique de la Mort et les failles d’âmes. Dowdun Reach est une forteresse montagneuse de puissance 6, avec du mithril et le Titan des Chevaliers noirs. Umbral Sands est un désert brûlant contenant des tapis, Kot'Haar, des kalphites, de l’adamante et de l’if. Chaque climat possède sa liste de préparatifs dans le tableau d’artisanat.
Le raid se déroule sur des îles flottantes et comprend un Hub où la construction reste possible. Considérez-le comme une discipline différente, pas comme une zone « au nord du désert ». La description officielle recommande toujours d’entraîner ses compétences et de tuer des dragons jusqu’à ce que la voie vers la Reine dragon devienne évidente. Le tableau ci-dessus trace cette voie, dates comprises.
Références · RuneScape: Dragonwilds régions d'Ashenfall